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Queima senta
Jeito de brincar
Um participante joga a bola para cima. Quem conseguir pegá-la tenta queimar outra pessoa. Se conseguir, a pessoa que levou a bolada senta no fundo da sala e o jogo continua.
Se o outro conseguir agarrar a bola no ar, é a criança que jogou a bola que senta no fundo da sala. Quem está com a bola não pode dar mais que três passos para queimar alguém.
Se mais de 16 pessoas estiverem jogando, é permitido fazer duplas e combinar com um amigo para não queimá-lo.