Passo de animal
Jeito de brincar
Uma pessoa é o mestre. Escolhe o nome de um animal (por exemplo, macaco). Todos imitam o passo de um macaco e vão andando assim até alcançar a linha de chegada.
Depois o mestre muda o animal (por exemplo, formiga). E todos devem caminhar assim. Quem chegar primeiro vence.
Passo de elefante: passo bem grande.
Passo de formiga: um pé na frente do outro.
Passo de siri: para trás.