Coquinho
Jeito de brincar
Um grupo de no mínimo dez crianças escolhe no "zero ou um" (veja em fórmulas de escolha) um participante para ser a velhinha e outra para ser o dono do quintal. Os outros serão os coquinhos e têm que ficar sentados no chão, sem falar nada.
Para começar a brincadeira, a velhinha inventa uma desculpa para entrar no coqueiral do dono, onde os outros jogadores estão sentados.
Ela bate na cabeça de todos, até achar um coquinho que esteja maduro.
Quando achar, joga um pano em cima dele e o leva para fora do quintal, fingindo para o dono que está levando uma roupa dela.
A velhinha caminha até o lugar onde é sua casa levando o coco. Lá, ela finge que vai pegar uma faca. Quando faz isso, o coco se levanta, chuta o bumbum dela e sai correndo.
A velha corre atrás do coco. Se pegá-lo, ele sai.