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Mundo animal
Jeito de brincar
Duas crianças dizem juntas: "mun-do-a-ni-mal" e colocam ao mesmo tempo um número qualquer com os dedos da mão.
Os números mostrados pelos dois são somados para saber qual é a letra correspondente no alfabeto. Por exemplo: se um coloca três e o outro dois, dá cinco. Cinco é a letra "e" (a é 1, b é 2, c é 3...).
Quando souberem a letra, os dois jogadores têm que dizer rápido o nome de um animal com "e". Quem disser primeiro, ganha.