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Pique-robô
Jeito de brincar
O grupo escolhe o pegador. Todos os outros participantes correm e fogem dele.
Quem for pego vira robô. Não pode sair do lugar e precisa fazer os gestos de robô.
Quando o pegador sair correndo atrás dos outros participantes, quem está pego (imitando robô) pode sair do lugar, mas sem ser visto pelo pegador.
Caso o pegador veja a pessoa que foi pega (robô), ela vira robô novamente.