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Caracol 1

Jeito de brincar

Para começar é preciso desenhar um caracol no chão, em formato de espiral, e dividi-lo em várias partes. O jogador tem que fazer todo o trajeto pulando com um pé só, até alcançar a casa "céu". Só lá ele pode colocar os dois pés no chão.

Depois de chegar ao fim, a pessoa volta até o início, também pulando com um pé só.

Quem conseguir ir e voltar sem pisar em nenhuma linha pode escolher uma das casas e fazer um desenho ali: a partir daí, só esse jogador poderá pisar nela.


Regras

  • Só pode pular com o mesmo pé com que começou o jogo (não vale trocar de pé).
  • Não pode pisar na linha ou fora do quadrado.
  • Quem errar passa a vez para o seguinte.
  • Ganha quem conseguir marcar o maior número de casas.
Origem
São Paulo (SP)
como brincar?